未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。

投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。

每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。

任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。

暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。

投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。

以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。

布莱顿破坏者是布莱顿破坏者版本,它于2013年2月15日至2013年2月19日之间作为庆祝内测周末的特别商品在游戏商店中出售。布莱顿破坏者与普通版相比拥有更高的基础伤害、精准度和触发几率,不过它的射速较低,并且以牺牲伤害为代价提升了伤害。布莱顿破坏者与原版的差别不是很大,它们都是泛用型的突击步枪。

这个武器只有在内测庆祝周只有在内测庆祝周末(内测热修6.3)期间才能购买,具体时间区间为2013年2月15日周五12:00pm EST至2013年2月19日周二9:00am EST。当时其售价只有‍1,并且没有段位限制。

布莱顿破坏者拉托破坏者在2013年2月15日至2月19日之间可以在游戏内商店作为庆祝公测周末的礼物获得,因此,在很长一段时间内此武器是封测玩家独占武器。

在Devstream 77中,开发者们谈到了可能重新引入拉托破坏者和布莱顿破坏者的可能性,并且发起了一个投票,而多数玩家同意重新引入这两个武器。

之后,随着版本22.18.0圣殿突袭的引入,这两个武器终于结束了5年多的独占阶段,在游戏中可再次获得。

当本武器刚发布的时候,它的属性是布莱顿的全面强化版。不过后来普通版布莱顿的属性得到了增强(可能是由于当时破坏者版本的武器太强了)。在这之后,布莱顿的伤害又被提升了一次,并且它的伤害与破坏者版持平了。这使得破坏者版本较普通版只剩下精准度这唯一的优势。

伤害2.0中,布莱顿系武器伤害又被重新平衡,这使得破坏者的伤害又超过了原版。

推荐文章

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。